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Das Problem

Das Gesunde ist langweilig. Der Bildschirm ist unwiderstehlich.

z Z Z

Kindern ist Yoga langweilig.

Bitten Sie ein neunjähriges Kind, zehn Minuten eine Haltung zu halten und ruhig zu atmen. Erst kommt ein Stöhnen, dann ein Handel, dann nichts mehr.

In Woche eins aufgegeben

Sie hängen am Bildschirm.

Das Handy ist gebaut, um sie zu halten, und es gewinnt. Jedes "nur noch fünf Minuten" wird zum Streit, und der Nachmittag ist weg.

Jeden einzelnen Tag

Zwei Probleme, die nichts miteinander zu tun scheinen, bis man merkt: sie streiten um dasselbe.

Der Perspektivwechsel · der tägliche Bildschirmakku

100%

Jedes Kind wacht auf mit einem Akku.

Handy, Fernsehen, Spiele, alles zieht aus derselben Ladung. SynapGameVerse kämpft nicht gegen diesen Akku. Es entscheidet, wohin die Ladung geht.

📱Handy
📺Fernsehen
Spiele

Drei Stecker. Ein Akku. Was zuerst geöffnet wird, fängt an zu ziehen.

Aber ein Spiel? Ein Spiel legen sie nie aus der Hand.

Alle halten genau das für das Problem. Dabei ist es der eine Hebel, den niemand nutzt.

Wohin geht also die Heutige Ladung?

Weg A · ohne uns

Die Ladung versickert einfach

📱

Tippen. Scrollen. Autoplay.

78%

Der Akku beginnt zu sinken. Sonst bewegt sich nichts im Raum.

🛋

Der Körper sitzt es aus.

34%

Nach einer Stunde: keine Dehnung, kein Atem, kein Gleichgewicht. Nur Daumen.

😤

Und sie wollen mehr.

6%

Passive Bildschirme stillen die Unruhe nie, sie nähren sie. Dann beginnt der Streit ums Handy.

0 Prozent, für nichts ausgegeben

Akku leer. Körper unverändert. Der Abend schon angespannt.

Weg B · SynapGameVerse

Die Ladung bewegt den Körper

Sie öffnen ein Spiel.

82%

Kein Workout, kein Kurs. Über fünfzig Bewegungsspiele, Münzen zum Sammeln, eine Serie zum Verteidigen und ein Punktestand zum Schlagen.

Live-Posenerkennung Läuft auf dem Gerät
Vrikshasana, die Baum-Pose Adho Mukha Svanasana, herabschauender Hund Bhujangasana, die Kobra-Pose Utthita Parshvakonasana, der gestreckte Seitwinkel
Vrikshasana · Baum-Pose Adho Mukha Svanasana · Bergtunnel Bhujangasana · Kobra-Pose Utthita Parshvakonasana · Regenbogenmaler
33 Gelenke, in jedem Einzelbild bewertet GEHALTEN ✓ +150
🤹

Der Körper ist der Controller.

48%

Wer das Level schaffen will, muss die Haltung halten. Die Webcam bewertet echte Form. Kein Wearable, kein Controller, und das Video verlässt das Gerät nie.

🏆

Sie gewinnen, außer Atem.

18%

Münzen, Serien, Ränge und Yoga-Tier-Abzeichen, jedes davon mit Gleichgewicht, Atem und Ausdauer verdient.

💪

Gesundheit, auf dem Konto.

Beweglichkeit, Haltung, Gleichgewicht und Atemkontrolle, genau das Yoga, für das sie nie still sitzen würden. Eltern und Lehrkräfte sehen es in einer Kurve statt zu raten.

🌳 📚

0 Prozent, und das Handy wird weggelegt

Derselbe Akku, aber in den eigenen Körper geflossen. Die Unruhe ist gestillt, also gehen sie von selbst. Draußen, Hausaufgaben, Abendessen, Familie.

Worin Weg B tatsächlich auszahlt

VrikshasanaBaum-Pose
Baddha KonasanaSchmetterlings-Pose
BhujangasanaKobra-Pose
Marjari-BitilasanaKatze-Kuh-Pose
Adho Mukha SvanasanaBergtunnel
Setu BandhasanaPfauentanz
PhalakasanaPfauen-Planke
Utthita ParshvakonasanaRegenbogenmaler

Jedes ist ein Spiel mit eigener Welt, eigenem Punktestand und eigenen Freischaltungen. Das Kind jagt den Punktestand. Das Asana ist der Preis dafür.

Über 50 Spiele, und es werden mehr

Yoga, Fliegen, Bogenschießen, Mathe, Tanzen und eine eigene Workout-Schiene für Erwachsene. Eine Kamera, für jede Stimmung ein neues Abenteuer.

🌅 🌙 🔆

Schlafen. Aufladen. Von vorn.

Morgen ist der Akku wieder voll. Die einzige Frage ist, welchen Weg er nimmt.

Jeden einzelnen Tag

Warum sie wiederkommen

Bildschirmzeit, die ein Kind in Bewegung bringt, und Eltern etwas zum Ansehen statt einer Vermutung.

Echte Bewegung

Jeder Punkt wird mit Sprüngen, Kniebeugen, Dehnungen und Flügelschlägen verdient. Kein reines Daumen-Gaming mehr.

Schärferer Fokus

Gleichgewichtshalten und Yoga-Posen trainieren Aufmerksamkeit und Geduld, ohne sich nach Hausaufgaben anzufühlen.

Stärkere Körper

Die Spiele bauen auf echten Übungen auf: Kniebeugen, Planken, Brücken, Gleichgewicht und Atem.

Mehr Selbstvertrauen

Kinder sehen sich jeden Tag besser werden, in eigenen Punkten, Abzeichen und Serien.

Eltern sehen Fortschritt

Ein Leistungs-Dashboard zeigt die tägliche Aktivität, die Bestwerte und den gesundheitlichen Nutzen dahinter.

Sicher durch Bauweise

Die gesamte Bewegungserkennung läuft auf dem Gerät. Das Kamerabild wird nirgendwohin hochgeladen.

Eine App, die ganze Familie

Vorschule, Jugendliche, Erwachsene und Großeltern bekommen jeweils Spiele für ihre eigene Altersgruppe.

Spricht Ihre Sprache

Englisch, Hindi, Marathi, Gujarati oder Deutsch. Die ganze App, die Spiele und die Anleitung folgen Ihrer Wahl.

Zehn Minuten, zwei Gewinner

Eine Runde. Zwei gewinnen.

Das Kind bekommt das Asana. Die Eltern bekommen die Antwort auf die einzige Frage, die je zählte: hat es sich heute wirklich bewegt.

HÄLT DIE POSE SIEHT DEN BELEG

Was Ihr Kind gewinnt

Jedes Spiel ist ein echtes Asana, echte Sekunden lang gehalten.

Ein Rücken, der gerade stehtTadasana, Kobra und Katze-Kuh machen einen Tag über Schreibtisch oder Handy wieder wett.
Kraft und GleichgewichtBaum und Krieger sind eine Planke für die Beine. Das Stillhalten ist die Übung.
Ein Atem, der langsamer wirdDie Spiele zählen die Haltezeit laut mit, so lernt ein Kind hindurchzuatmen statt zu hetzen.
Aufmerksamkeit, die länger hältGleichgewicht lässt sich nicht überstürzen. Dreißig ruhige Sekunden sind verkleidetes Konzentrationstraining.
Ein ruhigerer AbendErst Bewegung, danach Bildschirm aus. Kinder, die sich bewegt haben, schlafen schneller ein.
Selbstvertrauen zum VorzeigenDer Bestwert von gestern steht auf dem Bildschirm. Ihn zu schlagen ist ihr Sieg, nicht die Meinung eines Erwachsenen.

Was Sie als Eltern gewinnen

Der Bildschirm ist nicht länger der Grund für den Streit.

Bildschirmzeit, die sie bewegtDasselbe Tablet, dieselbe halbe Stunde. Der Unterschied ist, dass sie dafür aufstehen.
Belege statt VermutungenGespielte Minuten, gehaltene Posen, Bestwerte und Rang. Eine Seite, die man wirklich lesen kann.
Nichts zu kaufen, nirgendwohin zu fahrenDer Laptop oder das Handy, das Sie schon haben, ein Browser und zwei Meter Boden.
Die Kamera verlässt den Raum nieDie Bilder werden auf dem Gerät ausgewertet. Kein Video wird hochgeladen, und keines irgendwo gespeichert.
Es passt in einen SchulabendZehn Minuten zwischen Hausaufgaben und Abendessen sind eine volle Runde, vom Aufwärmen bis zum Ausklang.
Zu Hause kann jeder mitspielenVon der Vorschule bis zu den Großeltern bekommt jede Altersgruppe eigene Spiele und ihr eigenes Tempo.
Echte Asanas, mit Sanskrit-Namen Zehn Minuten am Tag sind eine Runde Keine Matte, keine Ausrüstung, kein Trainer Eine tägliche Seite für die Eltern Die Kamera bleibt auf dem Gerät

Läuft auf jedem Gerät, das Sie schon haben

Nichts herunterzuladen und keine besondere Hardware. Wo ein Browser und eine Kamera sind, läuft es.

Android-Handys iPhones Tablets und iPads Laptops Jeder Computer mit Webcam Jeder moderne Browser
50+Bewegungsspiele,
eine Kamera
5Sprachen: Englisch, Hindi,
Marathi, Gujarati, Deutsch
0Controller,
Wearables oder Sensoren
100%Angetrieben von
dem eigenen Körper des Kindes

Sehen Sie, wie ein Akku richtig verbraucht wird.

Läuft im Browser auf jedem Laptop, Tablet oder Handy und lässt sich als App installieren. Von drei bis über sechzig, mit einer eigenen Wellness-Schiene für Senioren.

[email protected] Familien und Wellness-Zentren willkommen
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